Extended Reality (XR) Ruimte

De Universiteit Utrecht zet zich in om de voordelen van Extended Reality (XR) -technologieën te verkennen en te implementeren in onderwijs en onderzoek. Deze inzet is gebaseerd op de groeiende relevantie van XR in de hedendaagse samenleving en de mogelijkheden die deze technologieën bieden in diverse vakgebieden. 

XR is een snel opkomende nieuwe technologie. Binnen diverse faculteiten experimenteren docenten met het gebruik van XR in het onderwijs om het leerproces van de student te verrijken en te ondersteunen. Vanuit de ambitie om 'inspirerende en uitdagende leeromgevingen te creëren (strategisch plan 2025), worden XR initiatieven gestimuleerd, ondersteund en onderzocht. 

Binnen het UU brede project ‘Extended Reality’ wordt onderzocht hoe we binnen UU een duurzame en brede infrastructuur voor de ontwikkeling, implementatie en het onderzoeken en evalueren van XR-technologieën in het onderwijs mogelijk kunnen maken. Het realiseren van een XR-ruimte in samenwerking met FLS is onderdeel van dit project. 

Beoogd resultaat

Met de realisatie van een fysieke leeromgeving voor XR-onderwijs willen we aan de hand van experimenten en evaluatie onderzoeken welke faciliteiten in een ruimte XR-onderwijs optimaal kunnen ondersteunen en hoe deze georganiseerd en ingebed moeten worden. 

Momenteel wordt er gewerkt aan twee onderwijsruimtes voor XR-onderwijs. De ene ruimte (ANDRO O.025) wordt geschikt gemaakt om studenten in toerbeurt VR- of AR toepassingen die docenten aan willen bieden te kunnen doorlopen.  

In de ruimte komen 4 speelvelden waar 4 studenten in toerbeurt een VR- of AR toepassing kunnen doorlopen. Buiten de speelvelden is ruimte voor de docent of medestudenten om mee te kijken.  
In de aangrenzende ruimte (ANDRO O.028) is ingericht als onderwijsruimte met plek voor instructie voor- of achteraf de onderwijsactiviteit of om simultaan mee te kijken.  

Waar staat het project nu?

Het project bevindt zich in de realisatiefase. Samen met studenten, docenten en collega’s van C&F Audiovisueel zijn ideeën en is input uitgewerkt. De faculteit Diergeneeskunde heeft twee ruimtes beschikbaar gesteld in het Androclusgebouw (Yalelaan 1) waar XR-onderwijs geboekt kan worden.